home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000294_lightwave@garcia.com _Fri Jan 19 10:06:09 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  3KB

  1. Received: from relay2.UU.NET (relay2.UU.NET [192.48.96.7]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id KAA14550 for <dwarner@albany.net>; Fri, 19 Jan 1996 10:06:06 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay2.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzzew29718; Fri, 19 Jan 1996 09:40:24 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA11716; Fri, 19 Jan 1996 09:40:42 -0500
  6. Date: Fri, 19 Jan 1996 09:40:42 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <9600198220.AA822073104@felix.fastech.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: "Bristol, Michael" <mbristol@FASTech.Com>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re[2]: Stereo Imaging
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.      Wouldn't you want to set up two nulls:  
  22.         1) One for the camera to follow (call it a NOSE)
  23.         2) One for the camera to target (call it a TARGET)
  24.      
  25.      Two renders - one for each "eye".  Offset the camera from the nose a 
  26.      bit to one side.  All you would have to do is move the NOSE around and 
  27.      move the TARGET around.  When the render for one eye is done, you'd 
  28.      have to move the camera to the other side and run through it again.
  29.      
  30.      How you put it into a certain format (the red/blue or the stereogram 
  31.      stuff) would be another matter entirely.  I suppose there'd have to be 
  32.      a plug-in that worked from the actual positions of the objects if you 
  33.      wanted to do the cross-eyed stereogram pictures.  The red/blue would 
  34.      be a different story though.
  35.      
  36.      Mike
  37.      
  38.  
  39.  
  40. ______________________________ Reply Separator _________________________________
  41. Subject: Re: Stereo Imaging
  42. Author:  lightwave@garcia.com at felix
  43. Date:    1/19/96 9:22 AM
  44.  
  45.  
  46. On Thu, 18 Jan 1996, Tan Tuan Hiang Cheryl A wrote:
  47.      
  48. > Hi,
  49. > Does anyone know how I can get Lightwave to render an Animation so that I 
  50. > can get a stereo image when I put on a pair of red/blue viewers? Thanks 
  51. > in advance.
  52. > Greg
  53.      
  54.  I have given this topic a bit of thought myself! Since there is 
  55. no STEREO option in Lightwave the best thing I could think of is to 
  56. parent your camera to a null, and offset it to the left a certain 
  57. distance. Render you animation/still, and then go in and offser the 
  58. camera the same distance from the null, but in the opposite direction. 
  59. This distance I'm referring to should be half the separation you want 
  60. between the two cameras (only makes sense). Then rerender with the new 
  61. camera position. If your camera already has a motion, copy that motion to 
  62. the null, and parent you camera, and delete all the keys for the camera.
  63.  This should do it.... Let me know what you get...
  64.      
  65.      
  66.      
  67.       .. adrian ..
  68.         aonsen@acs.ryerson.ca
  69.          http://www.acs.ryerson.ca/~aonsen
  70.          "(warning on batman costume) Caution: Cape does
  71.         not enable user to fly"
  72.